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    Boneco
    08 de dez. de 2021
      ·  Editado: 08 de dez. de 2021

    ( Noticia ) Sistema de Karma

    em Anúncios

    Hoje lhes apresento o sistema de Karma que teremos no Tales of Shadowland


    Suas ações durante o jogo criam ou anulam o Karma, que serve para identificarmos se os jogadores, em sua jornada, fizeram "boas" ou "más" escolhas dentro do jogo!


    Quando um jogador mata muitos outros jogadores e aumenta seu karma negativo, em um determinado momento, o jogador poderá adquirir os títulos de "mau" ou "demoníaco" e seu nome ganhará coloração vermelha, alertando os outros jogadores de suas intenções malignas. E o melhor, a aparência do seu personagem também vai mudar, seu corpo vai se definhando e você acaba ganhando uma aparência de "morto vivo"!


    Os jogadores que optam por seguir a luz caçam esses bandidos e adquirem Karma positivo, o nome deles fica azul, além disso, eles podem adquirir o título de "gentil" ou "admirável" e manterão a aparência original da raça!


    Karma também interfere diretamente em sua jogabilidade, um jogador com karma negativo tem mais facilidade em domar animais malignos e tem mais resistência a entidades demoníacas, já que alguns deles não o atacam por te considerarem um companheiro do lado maligno. Por outro lado, entidades divinas infligem mais danos e não aceitam serem domados por você, mesmo se tiver habilidades avançadas em domesticar. Se jogadores com Karma negativo tentarem usar magias divinas, eles sofrerão danos e, além disso, também não poderão mais usar algumas montarias. O mesmo acontece para quem tem Karma positivo, entidades malignas não podem ser domadas ou montadas, e o uso da necromancia causa dano mesmo com proficiência na habilidade.


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