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    Diabolic
    14 de mar.
      ·  Editado: 14 de mar.

    (Changelog 14/03/2022)

    em Changelog

    PT-BR

    - Fix no dano dos melee / ranger

    - Nerf de Slow Time e Mass Healing

    - Magic resist não upa sem equipamentos

    - Cajado como base de dano (Cajados melhores dão mais dano / cura)

    - Aumento no ganho de skill de skinning

    - Todas as spells agora só upam usando em mob / player

    - Inclusão dos Ratkin (Ratos humanoids)

    - Fix no total de cura

    - Fix na durabilidade dos shields


    EN

    - Fix melee/ranger damage

    - Slow Time and Mass Healing Nerf

    - Magic resist does not level up without equipment

    - Staff as base damage (Better staffs are more damage/healing)

    - Increased skinning skill gain

    - All spells now only level up using mob/player

    - Inclusion of Ratkin (Humanoid Rats)

    - Fix on healing total

    - Fix the durability of shields

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